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  在這十六個本源魔法中,前四個:創造、奉獻、滅絕、恆存,是造成這整個世界變化的根源。他們四個之間的相互運作構成這個世間的一切。以下我們將詳細討論他們之間的關係。

  創造魔法,為「神」所掌握,是一切的起點,做為神的權能。但是,真正的創世紀結束之後,創造這力量便從世間幾乎消失,剩下後面三者的力量。

  世界誕生之後,掌握一切事物演進、變化的滅絕便立刻接手。本來世界在創造之後應該就這樣立刻崩壞、毀滅,但是一個阻止一切變化,保存一切現狀的恆存出現了,開始阻止滅絕的發生。

  但這一切若就這樣靜止,那一切將失去意義,於是,在第六個本源魔法的協調下兩者穩定的交互運作,讓世界得以安穩的發展,並出現更高等的生命。

  在魔法分類本篇當中,應該有紀錄「滅絕」真正的力量並不只是朝向一切事物的崩壞、消滅,它反而代表的是一種趨向混沌與進步的力量。這麼說可能有些難懂,若以現實生活來做比喻,人類進步或宇宙發展的過程中,不正是一個不斷重組舊有純粹物質、釋放能量的一個過程嗎?對於物質而言,一切將趨向低品質的狀態,對於能量,則是毫無用處的「熵」會越來越多,最後整個宇宙將失去動能,歸於沉寂。

  但在趨向這種未來之前,宇宙還是會經歷一段最美麗輝煌的時期,讓人忽然忘掉它的未來。而這一切,正是滅絕這力量驅使的。

  恆存則保證一切不會發生那麼快,讓一切還有可以欣賞與選擇的機會。

  這兩者在整個宇宙每個角落同時交互作用著,盡可能保持平衡。

  但趨向穩定,以致趨向永恆,也是不被容許的,因為這樣,神便失去可以展現權能的機會。於是,它創造了生命。

  接下來,我們先跳回一個被遺忘、卻令人感到困落的力量。

  它是十六個本源魔法當中,排行第二的魔法,它的力量只因為必須有個起點,不然無法發揮作用而屈就於第二,不然,它真正的能力其實是非常可怕的。

  它是「奉獻」,一個非常讓人難懂的魔法……在某種程度上來說它可以算是最接近一般人認為的所有一切不可思議力量。它名為奉獻,顧名思義需要有一些犧牲才行。

  這種魔法,最特殊的地方在於,它所遵守的五大魔法法綱,唯一有效範圍就是整個宇宙,加上在大部分情況,它的回饋是「波動隨機」,簡單來說,就整體而言,你所奉獻的一切,會形成一個魔法波,向整個宇宙以某種速度(這以後再解釋)擴散出去,沿途所有經過的事物的瞬間變化「機率」都會被乘以一個常數產生變化,本來就不可預料的結果將更加難以預料,所造成的結果又會以蝴蝶或連鎖等各種效應交互影響,進而改變整個宇宙未來。

  這魔法波動強弱是根據所奉獻的事物所轉成的魔法價來計算,加上所傳播的距離遠近,來產生會改變機率的常數。魔法價越高,魔法波動越強大,隨著距離則呈現連續的波動常數,波峰或波谷的地方,那常數絕對值極大的地方,很容易產生許多無法扭轉的劇烈變化。隨著距離越遠,那波動也就漸漸平復,最後因變化太小而可以被忽略。

  現在要說的是,因為範圍取在整個宇宙,因此這些波動的尺度都非常大,以致於在極近的的距離內,幾乎無法察覺到變化,而使「奉獻」常常是無法讓人滿意的。當然,如果視野放大一點,或許會察覺到一些令人畏懼的事實……

  奉獻和機率息息相關。無論是回饋、報酬都以機率來決定,畢竟只要在整個宇宙的範圍里達到平衡即可。但這範圍實在太大,一般人根本無法期待奉獻可以為他創造什麼奇蹟。但是,若能控制機率,這一切就不是那麼簡單了。

  機率這個東西也是被第六本源所規定的,和「神」是屬於同一個位階。十六本源基本上也是同一個地位,而這其中包含了一個名為「統御」的本源。奉獻與統御若合在一起用,會發生非常可怕的事情。

  幸好,這兩者的使用與學習難度都非常高,加上統御的最高位階被神所掌握,,使人類永遠無法掌握「百分之百」的可能,而要達到「弒神」的威力,所需要的奉獻規模也是人類根本無法取得的,於是「終極」成為不可能的事。

  接下來,會討論下列四個本源:生命、法理、降靈、惡魔。


我決定採取比較散亂的方式先記錄下自己的想法再說,畢竟那些嚴肅的語言,常常讓我文章難產。

先這樣。

*(玄虹回來是否?

#(好久不見啦~?

&(嗯?

 

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